3DPaz
3DPaz
  • Видео 256
  • Просмотров 1 656 414
Новости AI. Интеграция в 3Д программы
Новости AI. Интеграция в 3Д программы
Все чаще разработчики стали интегрировать искусственный интеллект в 3д программы. В данном видео я покажу несколько интересных примеров от Substance 3D. Генерация текстур и PBR материалов по текстовому запросу, генерация бэкграунда и т.д.
Записаться на курс SkillsUP:
pazurenko@gmail.com
Стоимость обучения 199$ за 6 индивидуальных онлайн занятий. Длительность обучения до месяца. Любая удобная форма оплаты. Возможно рассрочка в течении месяца. Программа подбирается индивидуально.
Подробней
ruclips.net/video/MK-GL8GdO9A/видео.htmlsi=Y2Bn0jDohG2MVDsh
Присоединиться к группе t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi
Купить мои 3д модели и поддержать проект:
www.cgtrader.com/designer...
Просмотров: 1 031

Видео

Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике.
Просмотров 50421 день назад
Интервью с начинающим 3д художником Дмитрием Неделяевым. Про обучение 3д графике, сложный и тернистый путь к 3д высотам. Контакты Дмитрия Неделяева: t.me/DiveR_52 Записаться на курс можно в группе: t.me/ a2g3C9IHsRVkMzBi Можно на почту: pazurenko@gmail.com Купить мои 3д модели и поддержать ютуб проект: www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/...
Gigapixel AI Улучшаем текстуры и фото
Просмотров 1 тыс.28 дней назад
Gigapixel AI Улучшаем текстуры и фото Купить Topaz Gigapixel AI topazlabs.com/ref/2458/ В данном уроке мы рассмотрим программу Topaz Gigapixel AI для автоматического увеличения и улучшения текстур и фотографий. Присоединиться к группе t.me/ a2g3C9IHsRVkMzBi Купить мои 3д модели и поддержать проект: www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Sear...
Интервью с 3д художником Владимиром Донченко. Про 3д, AI, личные проекты, жизнь и работу в Китае.
Просмотров 877Месяц назад
Интервью с 3д художником Владимиром Донченко. Про 3д, ИИ, личные проекты, жизнь и работу в Китае. Портфолио Владимира Донченко: www.artstation.com/vladimirdonchenko Присоединиться к группе t.me/ a2g3C9IHsRVkMzBi Купить мои 3д модели и поддержать проект: www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artists/pazurenko 3dsky.org/users/paz Тайм-...
3D Консервация. MB Resource Collector VS Collect Asset
Просмотров 325Месяц назад
В данном видео расскажу как консервировать 3ds max проект. Сравним работу двух коллекторов MB Resource Collector VS Collect Asset. Видео будет полезно новичкам для сборки архивов под 3д стоки, для передачи проекта, для консервации и т.д. Купить мои 3д модели и поддержать проект: www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artists/pazurenko...
Курс SkillsUP. Прокачай свое 3D!!!
Просмотров 3032 месяца назад
Записаться на курс SkillsUP: pazurenko@gmail.com Стоимость обучения 199$ за 6 индивидуальных онлайн занятий. Длительность обучения до месяца. Любая удобная форма оплаты. Возможно рассрочка в течении месяца. Программа подбирается индивидуально.
3D в массы! Генерируем 3д модели c AI
Просмотров 3,6 тыс.2 месяца назад
В данном видео покажу как генерировать 3д модели с нейронкой lumalabs.ai, Сделаем риг персонажу, настроим анимацию и сделаем рендер с Corona Записаться на курс SkillsUP: pazurenko@gmail.com Стоимость обучения 200$ за 8 индивидуальных онлайн занятий Купить мои 3д модели и поддержать проект: www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artist...
Пора бросать 3д? Новости AI за март 2024. Конференция GTC March 2024.
Просмотров 32 тыс.2 месяца назад
В этом видео я расскажу про новости AI отрасли. Конференция GTC March 2024. Blackwell B200 сверхмощный GPU для ИИ от NVIDIA, новый шаг в развитии нейросетей. Нейронка по генерации 3д от turbosquid Ссылка Gen3D API: www.turbosquid.com/ai-3d-generator/early-access Купить мои 3д модели и поддержать проект: www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com...
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 11
Просмотров 2142 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 11
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 10
Просмотров 1322 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 10
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 09
Просмотров 922 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 09
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 08
Просмотров 982 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 08
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 07
Просмотров 2353 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 07
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 06
Просмотров 4123 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 06
Опыт искусственного интеллекта: взгляд новичка
Просмотров 9743 месяца назад
Опыт искусственного интеллекта: взгляд новичка
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 05
Просмотров 1183 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 05
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 04
Просмотров 2133 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 04
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 03
Просмотров 1963 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 03
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 02
Просмотров 2873 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 02
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 01
Просмотров 4633 месяца назад
GhostBusters Firestation 3D Modeling Tutor 01
ТОП 10 3Д ДИЗАЙНЕРОВ МЕСЯЦА НА CGTRADER
Просмотров 7433 месяца назад
ТОП 10 3Д ДИЗАЙНЕРОВ МЕСЯЦА НА CGTRADER
Сколько стоит заниматься 3д графикой. Или. Почем 3д софт для народа?!
Просмотров 7594 месяца назад
Сколько стоит заниматься 3д графикой. Или. Почем 3д софт для народа?!
Bonsai Set 3D Modeling GrowFX2. Моделирование бонсая с плагином GrowFX2
Просмотров 5954 месяца назад
Bonsai Set 3D Modeling GrowFX2. Моделирование бонсая с плагином GrowFX2
Fixing Seams in Substance 3D Painter. Убираем швы в Substance 3D Painter
Просмотров 1,2 тыс.4 месяца назад
Fixing Seams in Substance 3D Painter. Убираем швы в Substance 3D Painter
Снежный ландшафт Making-of. Часть02. Snowy Landscape Making-of. Part 02/Gaea/3dsMax/Corona
Просмотров 5865 месяцев назад
Снежный ландшафт Making-of. Часть02. Snowy Landscape Making-of. Part 02/Gaea/3dsMax/Corona
Обзор моих 3д моделей. Часть 01 - Редактируемые дороги и асфальт.
Просмотров 1,1 тыс.5 месяцев назад
Обзор моих 3д моделей. Часть 01 - Редактируемые дороги и асфальт.
Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max. Fixing viewport lags in 3ds Max
Просмотров 1,6 тыс.6 месяцев назад
Исправляем лаги вьюпорта в 3ds Max. Fixing viewport lags in 3ds Max
Снежный ландшафт Making-of. Часть 01. Snowy Landscape Making-of. Part 01
Просмотров 9436 месяцев назад
Снежный ландшафт Making-of. Часть 01. Snowy Landscape Making-of. Part 01
Подкаст-интервью Илья Артёмов. Говорим о 3д стоках.
Просмотров 1,3 тыс.6 месяцев назад
Подкаст-интервью Илья Артёмов. Говорим о 3д стоках.
Как заработать 100 000 $ На 3д стоках? Это реально!
Просмотров 6 тыс.7 месяцев назад
Как заработать 100 000 $ На 3д стоках? Это реально!

Комментарии

  • @3DPaz
    @3DPaz 23 часа назад

    3д модели можно скачать тут: Мокрый асфальт 3ddd.ru/3dmodels/show/mokryi_asfalt_s_listiami_osen_redaktiruemyi Fiat 500 La Prima 2021 3ddd.ru/3dmodels/show/fiat_500_la_prima_2021

  • @Ni4tyak
    @Ni4tyak День назад

    Авто,р спасибо за видео паитнтеру на русском. Но! Зачем вводить зрителей в заблуждение, рассказывать сказки про связь с разработчиком. Разработчик в своем видео на полгода раньше, при обзоре версии 2,0 показывает, как меняются лоуполи на хай - одной галкой (чекбоксом) непосредственно в phyxpainter. Либо кнопка Switch в модификаторе K_HULL

  • @3DPaz
    @3DPaz 4 дня назад

    Купить мои 3д модели и поддержать проект: 3dsky.org/users/paz www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artists/pazurenko

  • @3DPaz
    @3DPaz 4 дня назад

    Купить мои 3д модели и поддержать проект: 3dsky.org/users/paz www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artists/pazurenko

  • @3DPaz
    @3DPaz 4 дня назад

    Купить мои 3д модели и поддержать проект: 3dsky.org/users/paz www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artists/pazurenko

  • @3DPaz
    @3DPaz 4 дня назад

    Купить мои 3д модели и поддержать проект: 3dsky.org/users/paz www.cgtrader.com/designers/pazurenko blendermarket.com/creators/pazurenko www.turbosquid.com/Search/Artists/pazurenko

  • @Nonamebruh1
    @Nonamebruh1 6 дней назад

    Господи когда люди перестанут сидеть по 20 лет на бездарном 3д максе с работами уровня «полочка, стульчик, стаканчик, диванчик» Помимо всего этого, этот шлак 3д.сру еще и является снгшным где покупатели нищие чуханы которые не смогут даже 40к за модельку заплатить

  • @3DPaz
    @3DPaz 7 дней назад

    Детали по курсу тут 3dpaz.blogspot.com/p/e-shop.html

  • @djfox8384
    @djfox8384 12 дней назад

    Этот способ не жизнеспособен в других программах! При экспорте в мармосет эти швы видны без исправлений!

  • @3DPaz
    @3DPaz 14 дней назад

    Купить Topaz Gigapixel AI topazlabs.com/ref/2458/

  • @chornogora
    @chornogora 15 дней назад

    Пиздуй служить, нах*й воно тобі треба, не твоє це)))

  • @3DPaz
    @3DPaz 15 дней назад

    Полное интервью тут ruclips.net/video/dbGrRxWUJOE/видео.htmlsi=cl3xyQXHvCeVh1Am

  • @3DPaz
    @3DPaz 16 дней назад

    Друзья, прошу писать комментарии под видео. Не стесняйтесь! Еще пишите, что бы хотели увидеть в новых выпусках!

  • @stepanshnder1850
    @stepanshnder1850 16 дней назад

    Steam запретил ИИ, если я использую текстуры отсюда в своей игре - меня забанят?

    • @3DPaz
      @3DPaz 16 дней назад

      Нет)

  • @charlytutors
    @charlytutors 17 дней назад

    Благодарю за клевые новости. 1:09 - хотелось бы, чтобы в Maya и 3ds Max внедрили. 1:46 - О, я не удивлен. Они еще давно начали внедрять разные AI-фишки. 5:59 - Офигенски!

    • @3DPaz
      @3DPaz 17 дней назад

      Да, это классно

  • @diver527
    @diver527 19 дней назад

    Спасибо за видео. Программы с ии вроде Substance sampler или Topaz ai я начал активно использовать: заметно упрощают рутину. А бывает ступор: вот никак не можешь придумать концепт к какой-либо работе. Но с помощью генерации фона с ии вводишь текстовое описание и вуаля: готово несколько вариантов. Картинка простая, но для общей идеи этого достаточно.

    • @3DPaz
      @3DPaz 18 дней назад

      да, все правильно. это удобно, быстро, функционально и в ногу со временем!)

  • @user-nb9br4ts3s
    @user-nb9br4ts3s 19 дней назад

    Спасибо за интересный материал 😊

  • @ARTT0M
    @ARTT0M 19 дней назад

    🎉 Thanks 🙏🏻

    • @3DPaz
      @3DPaz 19 дней назад

      Welcome)

  • @3DPaz
    @3DPaz 21 день назад

    Если у кого-то есть вопросы, различного плана. Прошу обращаться ко мне лично и не стесняться ))

  • @3DPaz
    @3DPaz 21 день назад

    Друзья, открыт набор на июнь. Все вопросы в группе t.me/+a2g3C9IHsRVkMzBi

  • @TEREX12
    @TEREX12 22 дня назад

    не понимаю как разрабы не заметили этот косяк, который преследует корону еще с 8й версии. этот фокус с боксом для статики мб хорош, но фишка этого вольюметрика нового в том, что он практически не жрет ресурсы, в отличии от вольюметрика mtl, поэтому он хорош для анимации, но этот баг с полосой напрочь убивает желание его использовать, лишь в сценах, где не видно горизонта

  • @user-nb9br4ts3s
    @user-nb9br4ts3s 23 дня назад

    Спасибо за интересное интервью)))

  • @diver527
    @diver527 24 дня назад

    Александр, огромное человеческое спасибо за интервью со мной. Это лучший подарок мне на день Рождения! Ты лучший Учитель и Наставник с большой буквы. Я безмерно благодарен за такие интенсивные занятия и подробные объяснения, разбор ошибок и конструктивную критику. Так сложилось, что даже несмотря на все полученные знания самоучкой на других курсах, я понял, что художественного навыка и вкуса мне не хватает. К тому же, ранее я тратил много времени на детализацию предметов на дальних планах, хотя в этом не было необходимости. Но забывал про детали ближних планов. Теперь я стал понимать, что главное и что второстепенное. Огромное спасибо.

    • @3DPaz
      @3DPaz 24 дня назад

      Дима, спасибо за отзыв! Очень приятно! Еще раз с ДР! Ну и мне кажется наш интервью удалось. Дальнейших успехов тебе!

  • @user-hu4rq7rr4v
    @user-hu4rq7rr4v 28 дней назад

    Отличный гайд, спасибо

    • @3DPaz
      @3DPaz 28 дней назад

      спасибо

  • @3DPaz
    @3DPaz 28 дней назад

    Пишите, кто чем пользуется для улучшения изображений

  • @diver527
    @diver527 29 дней назад

    Александр, спасибо за интервью. Работы у Владимира просто классные для вдохновения. Особенно было интересно услышать сравнение corona, v-ray и UE5. На самом деле подобный диалог очень полезен, чтобы показать путь развития любого 3Dшника. А ии никогда не заменит творчество человека - это всего лишь вспомогательный инструмент для рутины. :)

    • @3DPaz
      @3DPaz 29 дней назад

      Спасибо за отзыв, это мотивирует)

  • @valentinkraynik7245
    @valentinkraynik7245 29 дней назад

    классное интервью, мотивирует развиваться

    • @3DPaz
      @3DPaz 29 дней назад

      Спасибо вам за отзыв

  • @CG-Grow
    @CG-Grow Месяц назад

    bets!

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    you can buy Topaz Gigapixel AI topazlabs.com/ref/2458/

  • @yoritoma.
    @yoritoma. Месяц назад

    Очень интересная беседа.

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      Спасибо!

  • @ViTfilm
    @ViTfilm Месяц назад

    текст этого видео сгенерирован и озвучен ИИ

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    полное интервью тут ruclips.net/video/fxlkOofSru0/видео.htmlsi=5grQaWA4kqlfbQEL

  • @user-cn3rj3vw5o
    @user-cn3rj3vw5o Месяц назад

    Интересно послушать опыт коллег. Я работаю в маленьком городе, чувствую себя в профессиональном вакууме без живого общения с подобными специалистами. Спасибо, мне было интересно узнать мысли про ИИ и путь 3d шника).

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      Спасибо. Мы с вами) есть ещё группа в телеге там общаемся

  • @volodymyrdon1554
    @volodymyrdon1554 Месяц назад

    Спасибо за комментарии и за лайки 😊

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    файл 27 гигабайт, 3 часа записи. 2 дня монтажа. Рендер видео 1,5 часа. Перед этим подготовка вопросов, изучение портфолио. Предварительный созвон, проверка связи и записи. Хотел сделать нарезку с интервью в начале ролика, но уже просто сил не было. А кажется все так легко и просто. И все это для вас, да же лайк просить не буду)

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    Чуть позже добавлю тайм-коды

  • @Jon_Muray
    @Jon_Muray Месяц назад

    Слишком, слишком много моментов типо "ЭЭЭЭ ну вот, нууу это самое, Эаэаэаээ"

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      Обязательно добавим еще какие-то звуки). Извиняйте, мы не профессиональные Дуди, простые 3дешники. Ну а если серьезно, посмотрите какие интересные вопросы и какие глубокие ответы. И кстати для интервью. Очень много и графического материала и интересно получилось. Но ваше мнение, очень важно безусловно)

    • @volodymyrdon1554
      @volodymyrdon1554 Месяц назад

      Ну не все ж блогеры ;) рассказали как смогли 😂😂😂

    • @Jon_Muray
      @Jon_Muray Месяц назад

      @@3DPaz китайские 3д игры это конечно штука интересная, но как по мне, конвеер, как и всё остальное в Китае. Во всех играх и анимациях будто тетже модельки используют 🤔

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      @@volodymyrdon1554 мое личное мнение, что все на высоком уровне прошло. вопросы интересные, ответы еще лучше. много классного материала вставили в видео. Далеко не все интервью на ютубе такие.

  • @user-nb9br4ts3s
    @user-nb9br4ts3s Месяц назад

    Интересное интервью 😊 замечательные работы 🔥

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      Спасибо, старались)

  • @lenagorenko
    @lenagorenko Месяц назад

    Персонаж бежит с одинаковой скоростью как в воздушной среде, так и в водной. Так не бывает

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      Ну как бы да, но если учесть что это сделал один человек все и это авторские проекты. Посмотрите какая красивая сцена.

    • @volodymyrdon1554
      @volodymyrdon1554 Месяц назад

      Я environment artists, все что касается персонажей к сожалению далеко от совершенства, но я учусь дальше 😊

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      @@volodymyrdon1554 там про физику имелось ввиду. вводе типа сопротивление больше, а у тебя перс что в воде, что на воздухе одинаково движется. только тут нужно уточнить, что цель была именно окружение показать

  • @charlytutors
    @charlytutors Месяц назад

    +10 за труды =) Прикольно назвал =) Юзал в свое время стандартный часто и даже не задумывался, что есть еще какие-то скрипты. Благодарю за обзор!

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      Спасибо)

    • @charlytutors
      @charlytutors Месяц назад

      @@3DPaz Пожалуйста =) ахах, сначала думал блин.. копипаст с рендер.ру, ну мой коммент.. а потом все же - +10 и тут актуально =) просто как оценка =)

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    Друзья, на подходе несколько крутых выпусков! Я прошу проявить активность под видео на ютубе! Любой комментарий, это продвижение видео! Проф темы по 3д и так плохо продвигаются. Любой лайк, это помощь! Я недавно выкладывал видео про ИИ, оно набрало очень много просмотров более 30 тыс за несколько дней. Но тема ИИ мне намного менее интересна, чем тема 3д графики. Ролики про ИИ будет, но я не хотел бы переводить 3д канал в ИИ канал. Как считаете?

  • @_Stan_Smith
    @_Stan_Smith Месяц назад

    Работа шикардос!♥ MB коллектор лучший, никогда не подводил! Collect Asset тоже вещь, на стероидах, удобно что версию макса можно выбрать👍👍

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      спасибо! Да, сколько лет уже MB. ну и хорошо, что фризы убрали в 2023 и 2024 версии

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    Спасибо за лайки и ваши комментарии! Это очень помогает каналу!

  • @UrbanExplorationYT
    @UrbanExplorationYT Месяц назад

    - 360 загружать обязательно (хватит 12 кадров), как и остальное для включения search boost. - Текстуры суем прямо в архив, а не отдельно - Название надо полнее - Сцену можно разобрать и выставить отдельно частями (подушки отдельно, кровать отдельно и т.п.) - экспорт в синему, блендер и т.п. желателен (их рендер можно оставить дефолтным )

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      все правильно

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      все правильно

  • @_urolog
    @_urolog Месяц назад

    Приветствую Саш, спасибо за ролик, вопрос не по теме: при загрузке видео во вьюпорт, через background, должна-ли происходить смена кадров в максе, в реальном времени или это происходит, только с перемещением бегунка(вручную) ? На плоскость, если назначить видео, через редактор материалов, проигрывается в реальном. Надеюсь вопрос поняли)

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      привет. это же через битмап в любом случае делается. по идее смена кадров должна быть при проигрывании. но у меня не получилось проверить. вообще видео не отображается

    • @_urolog
      @_urolog Месяц назад

      @@3DPaz Это понятно, через битмап мы можем также накинуть ролик и на плоскость(face) или на окружение во вьюпорт. Если нажать play, то в первом случае проигрывание идёт в реальном времени, а во втором, когда ролик развёрнут(вписан) на весь вьюпорт, при нажатии кнопки play, бегунок движется, но не воспроизводит в реальном, нажимаешь паузу, тогда да, происходит смена кадра, но не в реальном времени, а как бы, через паузу. И вот я думаю, ресурсы компа не вывозят или это так и должно быть? Но с плейном-то норм. Мне эта фича не особо и нужна, просто хочется знать, может это в максе так реализовано. В ютубе не показан процесс назначения видео во вьюпорт, но есть на плоскость)) Короче сорри, что отвлекаю таким бесполезным вопросом) В большинстве своём, я думаю это никогда и не пригодится, если только нужно, подгонять движения с ролика, под анимацию, то для этого хватит и плоскости думаю))

  • @3DPaz
    @3DPaz Месяц назад

    Купить Topaz Gigapixel AI topazlabs.com/ref/2458/

  • @NATAliia_Sk
    @NATAliia_Sk Месяц назад

    а можете подсказать: как у вас получаетися сразу формировать кабель с разным радиусом завитков?? У меня получаються одинакового радиуса и я не могу отформатировать, привязать к началу и концу основы. ((( (делаю люстру неоновую!). Спасибо большое!

    • @3DPaz
      @3DPaz Месяц назад

      вы знаете урок 3 года назад был записан. У же не помню что там делал. Но там все просто поменять радиус изначально в sweep, отдельно у каждого сплайна

    • @NATAliia_Sk
      @NATAliia_Sk Месяц назад

      @@3DPaz Спасибо! Сейчас буду пробовать! И за скрипт тоже спасибо отдельное)!